Un gioco bilanciato è una soddisfazione da giocare, e un’esperienza da provare più e più volte.
In effetti è una caratteristica che molti gamers cercano in un nuovo gioco, perché sanno che avere tra le mani un gioco bilanciato permette di provare diverse meccaniche cercando di massimizzarne i risultati.
Ma qual è la definizione di gioco bilanciato? Scopriamolo insieme.
Definizione di gioco bilanciato
Bilanciare un gioco significa progettarlo lasciando che ci sia un equilibrio tra due o più elementi del gioco.
Il designer dovrà quindi fare in modo che nessuna carta, nessuna strategia, nessuna risorsa, nessuna azione risulti più forte (o più debole) rispetto alle altre.
Perché è importante? Perché quando diventa evidente che facendo una certa strategia è più facile vincere, tutti i giocatori cercheranno di fare sempre quella e il gioco diventerà presto noioso e ripetitivo.
Lo stesso vale per altri elementi del gioco. Se in un set di carte alcune sono palesemente più forti, verranno scelte sempre quelle quando possibile. Oppure se una certa risorsa permette di arrivare più velocemente alla vittoria si cercherà di produrla preferendola alle altre.
Certo l’equilibrio in un gioco da tavolo non è una cosa facile da raggiungere per un game designer. Servono molti playtest, un buon approccio alla matematica e alla statistica, tanta pazienza e la capacità di abbassare la potenza di un elemento del proprio gioco (anche se è il nostro elemento preferito).
Sempre più bilanciati!
I giochi da tavolo più recenti sono sempre più spesso giochi bilanciati, dove l’attenzione per questa caratteristica è passata sempre più in primo piano.
Alcuni aspetti, come per esempio certe risorse più utili di altre, erano più tollerati sui giochi nati a inizio secolo, mentre ora si è data sempre più rilevanza all’equilibrio di tutti gli elementi del gioco.
Oggi i giocatori più accaniti si concentrano nel cercare una meccanica o un elemento più favorevole, per sfruttarlo a proprio vantaggio.
Certo non tutti i giocatori apprezzano il calcolo strategico delle proprie mosse per turni successivi e il tentativo di massimizzare i punti. Invece preferiscono l’ebrezza di un tiro fortunato di dado o una pescata favorevole.
La diatriba tra giochi di ragionamento e strategia contro giochi legati in buona parte alla fortuna si riassume nella leggendaria lotta tra giochi da tavolo German e giochi da tavolo American, ma non è detto che i primi siano giochi bilanciati meglio degli altri.
Se volete andare a colpo sicuro, potete cercare tra i finalisti delle varie edizioni dello Spiel des Jahres, in particolare nella sottocategoria dedicata ai giochi da tavolo per gamers: il Kennerspiel des Jahres. Si tratta di premi tedeschi che di solito sanno eleggere i vincitori con accortezza.
Conclusioni
Troverete giocatori che amano i giochi bilanciati e non sopportano lo sbilanciamento di alcuni titoli. Ma ci sono anche giocatori che hanno eletto come proprio gioco da tavolo preferito un gioco a cui perdonano palesi sbilanciamenti. Alcuni giocatori inoltre si divertono a capire per primi quale elemento è sbilanciato e sfruttarlo per vincere. L’importante alla fine è divertirsi e regalare una piacevole serata di gioco a tutti!
- I giocatori devono creare una calda trapunta scegliendo con cura pezze e bottoni per fare più punti degli altri giocatori!
- Durante il turno ogni giocatore può scegliere se avanzare e ricevere Bottoni (che serviranno per acquistare le pezze) o prendere una pezza e collocarla sulla propria trapunta, cercando di incastrarla con le altre
- Il giocatore che, al termine della partita, avrà saputo ottimizzare al meglio le proprie risorse è il vincitore
- Patchwork è un divertente gioco di strategia e pianificazione, dal regolamento semplice e immediato
- Numero di giocatori: 2 | Età consigliata: 8+ | Durata media: 30 min. | Edizione in lingua italiana
- Età consigliata: dai 10 anni in poi
- Ottimo per 3-4 giocatori
- Durata di gioco circa 75 minuti
- Dimensioni del prodotto: 7 x 30 x 30 cm
- Versione Italiana
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