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L’Italia a nuvolette, il report sul mondo del fumetto in Italia

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Un nuovo report per raccontare il mondo dei fumetti e la sua industria nel nostro Paese: “L’Italia a nuvolette. Indagine sulla filiera del fumetto in Italia“. Questo progetto non solo offre una panoramica su questa realtà, ma vuole anche orientare le politiche di sviluppo del settore.

L’Italia a nuvolette, il report sul settore dei fumetti in Italia

L’indagine, condotta dall’Unità di Ricerca LYNX presso la Scuola IMT Alti Studi Lucca, insieme alla Direzione Generale Creatività Contemporanea del Ministero della Cultura, in collaborazione con Lucca Crea, IIT-CNR di Pisa e MeFu – Mestieri del Fumetto, mostra un’industria in crescita. Ma non senza le proprie criticità.

Presentati durante una conferenza stampa presso la Scuola IMT Alti Studi Lucca, i risultati di questo studio sono il frutto di un impegno congiunto di esperti come Maria Luisa Catoni, professoressa di Storia dell’arte antica e archeologia nonché fondatrice dell’unità di ricerca LYNX, Yesim Tonga Uriarte, ricercatrice dell’unità di ricerca LYNX, Emanuele Vietina, direttore generale di Lucca Crea, Giovanni Russo, responsabile affari istituzionali di Lucca Crea, e Emanuele Rosso, fondatore e membro del consiglio direttivo di MeFu – Mestieri del Fumetto.

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Il focus di “L’Italia a nuvolette” è stato la ricerca esaustiva sulla filiera del fumetto in Italia, sotto la guida scientifica di Maria Luisa Catoni e il coordinamento di Yesim Tonga. L’obiettivo non è stato solo quello di esplorare la creatività e la produzione legate al fumetto, ma anche di evidenziarne il valore significativo a livello internazionale.

Finanziato dal Ministero della Cultura, in collaborazione con RIFF – Rete Italiana Festival di Fumetto, questo studio ha coinvolto oltre 500 creatori attraverso un questionario online e ha condotto 54 interviste coinvolgendo vari attori del sistema fumettistico, come editori, associazioni di categoria, biblioteche, musei, collettivi di autoproduzione, piattaforme digitali, riviste, festival e content creator.

I risultati emersi

I risultati emersi hanno rivelato sia aspetti positivi che criticità del settore. Tra i trend principali, spicca la notevole crescita del genere manga. Allo stesso tempo, i graphic novel hanno trovato spazio nelle librerie, ma il declino delle edicole ha influenzato la distribuzione. L’evoluzione dei formati digitali ha rivoluzionato la produzione e il consumo di questa forma d’arte, mentre la trasposizione del fumetto in altri media ha rivelato nuove opportunità di crescita.

Tuttavia, accanto a questi aspetti positivi, sono emersi dei problemi critici. Tra i più rilevanti c’è la questione della sostenibilità economica per gli artisti. Solo una minoranza riesce a sostenersi esclusivamente con il fumetto. I compensi risultano inadeguati, con la maggioranza degli artisti che guadagna cifre insufficienti per vivere dignitosamente.

Un altro ambito critico è la mancanza di legittimazione culturale del fumetto, nonostante un forte interesse da parte del pubblico. La formazione nel campo del fumetto è carente e richiede azioni per incentivare un insegnamento di qualità per i nuovi talenti. Inoltre, si è sollevato il problema delle nuove applicazioni di intelligenza artificiale, argomento che sarà oggetto di ulteriori ricerche.

La distribuzione dei vari generi fumettistici è stata segnalata come problematica, con critiche rivolte alla mancanza di professionalità nell’attività delle case editrici, alla sovrapproduzione fumettistica e a un utilizzo inadeguato del digitale nella produzione, conservazione e valorizzazione del fumetto.

Tuttavia, questo studio non si limita a una mera descrizione della situazione attuale. Offre, infatti, una prospettiva futura. I dati raccolti saranno accessibili attraverso una mappa digitale interattiva, un report dettagliato e un libro prossimo alla pubblicazione. Vi terremo informati.

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